ما هي الألعاب الأكثر مبيعاً على Tmall؟ تحليل قائمة الألعاب الساخنة في عام 2023
مع رفع مستوى الاستهلاك والتغيرات في مفاهيم الأبوة والأمومة، يستمر سوق الألعاب في الازدهار. باعتبارها منصة التجارة الإلكترونية الرائدة في الصين، غالبًا ما تعكس بيانات مبيعات Tmall اتجاهات الألعاب الأكثر شيوعًا. ستكشف لك هذه المقالة فئات الألعاب الأكثر مبيعًا والمنتجات المحددة على Tmall استنادًا إلى موضوعات البحث الساخنة وبيانات المبيعات للأيام العشرة الماضية عبر الإنترنت.
1. قائمة تصنيف فئات الألعاب الشعبية

| الترتيب | فئة الألعاب | زيادة حجم البحث | تمثيل العلامة التجارية |
|---|---|---|---|
| 1 | كتل البناء والإدراج | +45% | ليغو، بروك |
| 2 | اللغز والتعليم المبكر | +38% | فيشر فيشر، VTech |
| 3 | نوع كهربائي للتحكم عن بعد | +32% | النسر المزدوج، ضوء النجوم |
| 4 | ألعاب الصندوق الأعمى العصرية | +28% | بابل مارت، 52 لعبة |
| 5 | الرياضة في الهواء الطلق | +25% | ديكاتلون، أيها الفتى الطيب |
2. أعلى 5 مبيعات لمنتج واحد
| الترتيب | اسم المنتج | العلامة التجارية | النطاق السعري | المبيعات الشهرية |
|---|---|---|---|---|
| 1 | سلسلة ليجو كلاسيك الإبداعية | ليغو | 199-899 يوان | 52000+ |
| 2 | دلو بروك | بروك | 129-259 يوان | 48,000+ |
| 3 | جدول دراسة فيشر برايس | فيشر | 299-499 يوان | 36,000+ |
| 4 | مركبة للطرق الوعرة ذات جهاز تحكم عن بعد مزدوج النسر | نسر مزدوج | 159-399 يوان | 32,000+ |
| 5 | سلسلة بابل مارت ديمو | فقاعة مارت | 59-89 يوان | 29000+ |
3. تحليل السلوك الشرائي للمستهلك
وفقًا للبيانات، فإن العوامل الثلاثة التي يوليها الآباء أكبر قدر من الاهتمام عند شراء الألعاب هي:الأمان (78%)، التعليم (65%)، المرح (59%). من بينهم، يفضل آباء الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 0-6 سنوات الألعاب التعليمية للتعليم المبكر، في حين أن آباء الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7-12 عامًا أكثر ميلًا لاختيار مكعبات البناء والمنتجات الكهربائية للتحكم عن بعد.
ومن الجدير بالذكر أننموذج مشترك للملكية الفكريةوزاد حجم البحث عن الألعاب بنسبة 120% على أساس سنوي، وخاصة الألعاب المشتقة التي تتعاون مع الرسوم المتحركة والأفلام الشهيرة، مثل "Bear Bear" و"Ultraman" وغيرها من سلاسل المنتجات، وزاد حجم المبيعات بشكل ملحوظ.
4. خصائص الاستهلاك الإقليمي
| المنطقة | الفئة المفضلة | السعر لكل عميل |
|---|---|---|
| مدن الطبقة الأولى | اللبنات الأساسية للعلامة التجارية المستوردة | 300-800 يوان |
| مدن جديدة من الدرجة الأولى | ألعاب تعليمية للتعليم المبكر | 200-500 يوان |
| مدن الدرجة الثانية والثالثة | ألعاب كهربائية للتحكم عن بعد | 100-300 يوان |
| مدن الدرجة الرابعة والخامسة | الألعاب التقليدية | 50-200 يوان |
5. التنبؤ بالاتجاهات المستقبلية
من خلال الجمع بين موضوعات البحث الساخنة الأخيرة وتحليل الصناعة، من المتوقع أن تصبح الأنواع الثلاثة التالية من الألعاب هي العناصر الساخنة التالية:
1.الألعاب التعليمية STEM: هناك طلب قوي على الألعاب التنويرية التي تدمج العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
2.ألعاب تفاعلية ذكية: الدمى والروبوتات مع وظيفة التفاعل الصوتي AI
3.ألعاب بمواد صديقة للبيئة: زاد الاهتمام بشكل ملحوظ بالألعاب المصنوعة من مواد قابلة للتحلل.
بشكل عام، يتميز سوق ألعاب Tmall بالتنوع والجودة والتعليم. عندما يختار الآباء الألعاب، فإنهم لا ينتبهون فقط إلى القيمة الترفيهية للمنتج، بل يولون أيضًا المزيد والمزيد من الاهتمام لقيمته التعليمية. تحتاج العلامات التجارية إلى مواصلة الابتكار لتظل قادرة على المنافسة في سوق المحيط الأحمر هذا.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل